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▼ 西アドゥリン Nunaarl Bthtrogg なぁにぃ? あたしと遊びたいのぉ? Nunaarl Bthtrogg そうにゃねぇ……。 エミネンス・レコードの目標を 10個以上達成したにゃら、 考えてあげてもいいにゃよぉ。 Nunaarl Bthtrogg 横にいる イターナルフレイム(Eternal Flame)が 担当しているやつなんにゃけどぉ……。 ※エミネンス・レコードの「つながりの軌跡」をクリアする。 Nunaarl Bthtrogg なぁにぃ? あたしと遊びたいのぉ? Nunaarl Bthtrogg そうにゃねぇ……。 エミネンス・レコードの目標を 10個以上達成したにゃら、 考えてあげてもいいにゃよぉ。 ※エミネンス・レコードの目標を10個以上達成する。 Nunaarl Bthtrogg あにゃ? あたしと 遊びたいなら、「エミネンス・レコード」の 「チュートリアル」で「 繋がりの軌跡 」を セットしてちょうだいねぇ? ※メニューから「つながりの軌跡」を受領する。 『 繋がりの軌跡 』を受領しました。 Nunaarl Bthtrogg なぁにぃ? あたしと遊びたいのぉ? Nunaarl Bthtrogg それともぉ、 「ゆにてぃ・こんこーど」に 参加したいのかにゃぁ? 選択肢:どう答える? ばいばいにゃ +... Nunaarl Bthtrogg わかったにゃ。 その気になったらまた来ても いいんにゃよぉ。 一緒に遊びたいにゃ(ループ) Nunaarl Bthtroggはあなたをじっと見つめた。 Nunaarl Bthtrogg なるほどぉ。 ママニャよりも頼りになりそうにゃ……。 Nunaarl Bthtrogg そうねぇ。 ゆにてぃ・こんこーどに参加してくれたら 考えてもやってもいいにゃよぉ。 ユニティ・コンコードに参加したいにゃ Nunaarl Bthtrogg 当然にゃあ。 ちゃっかり「 繋がりの軌跡 」を セットしてるんにゃからねぇ。 Nunaarl Bthtrogg じゃあ、 さっそくにゃけど魔法人形「つなぐさん」を 預かってもらうにゃよぉ。 ポムュ。 Nunaarl Bthtroggは[Your Name]に魔法人形「つなぐさん」を押し付けた。 Nunaarl Bthtrogg えっとぉ……。 ゆにてぃ・こんこーどというのは、 冒険者互助会(A.M.A.N.)が作った きまりごとのことにゃのよぉ。 Nunaarl Bthtrogg おんなじ目的を 持った人たちといっしょになって、 いろいろとがんばっていこーっていう、 たのしいおしごとのことなのにゃ。 Nunaarl Bthtrogg さっき渡した 魔法人形「つなぐさん」は、おしごとの記録なんかを 自動でつけてくれるすごいお人形さんなのにゃ。 Nunaarl Bthtrogg あっ……でもねぇ、 おしごとといってもあんまり難しくないから、 心配しなくてもだいじょぶにゃよぉ。 Nunaarl Bthtrogg それでねぇ、 まずはお友達になりたいリーダーさんを 選んでほしいのにゃ。 Nunaarl Bthtrogg このなかから 入りたいユニティのリーダーを 選んでにゃあ。 選択肢:どのユニティに入る? ちょっと考えさせて ピエージェ アヤメ インビンシブルシールド アプルル マート アルド ジャコ・ワーコンダロ ナジャ・サラヒム フラヴィリア ちょっと考えさせて +... Nunaarl Bthtrogg もぅ…… 優柔不断にゃねぇ。 Nunaarl Bthtrogg お人形さんは 返してもらうにゃ。 決まったらまた来てにゃあ。 Nunaarl Bthtrogg 待ってたにゃ。 魔法人形「つなぐさん」を渡すにゃよ。 Nunaarl Bthtrogg 入りたいユニティは 決まったかにゃあ? Nunaarl Bthtrogg えっとぉ……。 ○○○○○さんのユニティでいいにゃ? 一度加入すると、ユニティランキング集計時までは移籍できません。本当によろしいですか? 選択肢:○○○○○のユニティに入る? はい いいえ(前に戻る) Nunaarl Bthtrogg わかったにゃ! じゃあさっそく「ごあいさつ」にゃねぇ。 Nunaarl Bthtrogg ちょっと 魔法人形「つなぐさん」を貸してにゃあ。 Nunaarl Bthtroggは魔法人形「つなぐさん」の腹部をぎゅっと押した。 魔法人形「つなぐさん」は苦悶の表情を浮かべてぷるぷる震えている……! Nunaarl Bthtrogg あーあー。 よし、つながったにゃ! あとはどうぞにゃあ。 ※各リーダー毎に挨拶がある。 ユニティ・コンコード(参加時の挨拶) Nunaarl Bthtrogg 話は終わったかにゃ。 これで正式に加入したにゃねぇ。 Nunaarl Bthtrogg これでママニャの お給料もさらに……おっとと、 いまのはないしょにゃ。 Nunaarl Bthtrogg えっとぉ……。 こんな感じで魔法人形「つなぐさん」には 離れたとこにいる人と話せる機能が あるんにゃす。すごいねぇ。 Nunaarl Bthtrogg しかも、 同じユニティのメンバー同士にゃら、 たくさんのおともだちと 同時に会話できるんにゃす。 Nunaarl Bthtrogg まずはぁ、 軽く挨拶してみるのも いいかもしれないにゃよぉ。 Nunaarl Bthtrogg 会話については 「ステータス」メニューの 「ユニティ」の「ユニティ情報」で 設定できるから、あとで見てみてねぇ。 Nunaarl Bthtrogg 覚えることは ほかにもたくさんあるんにゃけど……。 Nunaarl Bthtrogg おしごとの 内容とかいろいろ知りたくなったら、 またいつでも話しかけてみてにゃあ。 エミネンス・レコード:『 繋がりの軌跡 』を達成しました。 初回達成ボーナス!300エミネンスを手にいれ、合計[Number]エミネンスになった! [Your Name]は、300ポイントの経験値を獲得した。 1000ユニティポイントを手にいれ、合計1000ユニティポイントになった! だいじなもの 魔法人形「つなぐさん」を手にいれた! 魔法人形「つなぐさん」 冒険者互助会が配布している魔法人形。 魔法人形「きろくさん」と連動し、 ユニティ・コンコードの情報を記録する。 また、リンクシェル技術を応用した 遠隔会話の機能も備わっている。 アストラルコーティングが施された 新型の魔法人形。 型番:U-lyne-0 ○○○○○のユニティに参加した! Nunaarl Bthtrogg はにゃあ? 選択肢:どうする? 何もしない ★ウォンテッドエリアへ移動 装備品を強化したい アイテム交換 ユニティを移籍したい 詳しく知りたい 選択肢:どのエリアに移動する? ※リストが表示される。 Nunaarl Bthtrogg お出かけ先は 東ロンフォールでいいのかにゃあ? 選択肢:東ロンフォールへ移動する? (所有:[Number]UNI) はい([Number]UNI消費) いいえ(キャンセル) UNIが足りない場合 +... Nunaarl Bthtrogg ぶにゃ。 ユニティポイントが足りないにゃよぉ。 Nunaarl Bthtrogg はにゃあ? 選択肢:どうする? 何もしない ウォンテッドエリアへ移動 ★装備品を強化したい アイテム交換 ユニティを移籍したい 詳しく知りたい 選択肢:装備カテゴリを選んでください 前に戻る アイテムレベル119(武器・盾) アイテムレベル119(頭防具) アイテムレベル119(胴防具) アイテムレベル119(両手防具) アイテムレベル119(両脚防具) アイテムレベル119(両足防具) 装備レベル99 装備レベル98以下 アクセサリー類 選択肢:どの装備を確認する? ※リストが表示される。 Nunaarl Bthtrogg 強化すると……。 たぶん、こんな感じの性能になるにゃねぇ。 Nunaarl Bthtrogg 聖帝羽虫の髪飾り+1にゃね。 元になる聖帝羽虫の髪飾りとぉ、 インピラトアの翅が50個必要にゃよぉ。 仲介手数料は10000UNIになるかにゃあ。 Nunaarl Bthtrogg 完成するまでは しばらく時間がかかるにゃすけど、 専属の職人さんのおしごとはカンペキだから、 安心して待っててにゃ。 依頼中の場合 +... Nunaarl Bthtrogg でも、いまは 曇天の首飾り+1を依頼しているにゃよぉ。 完成するまでもう少し待ってねぇ。 (Nunaarl Bthtroggに強化したいアイテムをトレード) Nunaarl Bthtrogg あらぁ? 時雨手甲の強化依頼かにゃ? Nunaarl Bthtrogg 職人さんへの てすうりょうとして、ユニティポイントを 10000UNIいただくけど、いいかにゃ? 選択肢:時雨手甲を強化する?(所有 [Number]UNI) いいえ Nunaarl Bthtrogg ぶにゃ。 ひやかしかにゃあ……? はいコレ、返しとくねぇ。 はい(10000UNI使用) Nunaarl Bthtrogg わかったにゃ。 責任を持って渡しておくから、 しばらくしたらまた来てみてにゃ。 Nunaarl Bthtrogg なぁにぃ? いまは時雨手甲改の強化依頼を 受けているにゃよぉ。もう少し待ってにゃ。 Nunaarl Bthtrogg おまたせぇ~! 時雨手甲改ができたにゃあ! はい、受け取ってにゃす。 Nunaarl Bthtrogg はにゃあ? 選択肢:どうする? 何もしない ウォンテッドエリアへ移動 装備品を強化したい ★アイテム交換 ユニティを移籍したい 詳しく知りたい 選択肢:どれにする? (所有:[Number]UNI) ※リストが表示される。 Nunaarl Bthtrogg わかったにゃ。 ダイヤルキー#SPだからぁ…… お代は15000UNIになるにゃよぉ。 選択肢:ダイヤルキー#SPにする?(所有 [Number]UNI) ★はい(15000UNI使用) いいえ(キャンセル) Nunaarl Bthtrogg はいにゃ! まいどありにゃ~。 Nunaarl Bthtrogg はにゃあ? 選択肢:どうする? 何もしない ウォンテッドエリアへ移動 装備品を強化したい アイテム交換 ★ユニティを移籍したい 詳しく知りたい Nunaarl Bthtrogg ふにゃ!? なにかあったのかにゃ……。 Nunaarl Bthtrogg 事情は聞かないにゃよ。 移籍先のユニティを選んでにゃあ。 選択肢:どのユニティに入る? ※リストが表示される。 選択肢:どうする? 移動しない +... Nunaarl Bthtrogg あにゃ。 やっぱりやめるんにゃねぇ。 このまま移動する Nunaarl Bthtrogg はい! 手続き完了にゃよぉ。 Nunaarl Bthtrogg はにゃあ? 選択肢:どうする? 何もしない ウォンテッドエリアへ移動 装備品を強化したい アイテム交換 ユニティを移籍したい ★詳しく知りたい Nunaarl Bthtrogg そうねぇ。 この解説書にいろいろ書いてあるから、 好きなだけ読んでってもいいにゃよぉ。 選択肢:どの説明を見る? 全体的にザックリ教えて Nunaarl Bthtrogg まずは、 好きなユニティに入るにゃ。 Nunaarl Bthtrogg つぎに、 エミネンス・レコードのおしごととか、 いろいろやってポイントを貯めるにゃ。 Nunaarl Bthtrogg ポイントを使って 報酬を手に入れたりするにゃ。 Nunaarl Bthtrogg ほかにも いろいろあると思うにゃけど、 だいたいそんな感じかにゃあ。 ユニティ・コンコード ユニティ・コンコードは、 非政府組織の冒険者互助会(A.M.A.N)が 管理・運営を行う制度です。 参加した冒険者は、 日々の活動の度合いに応じて、 さまざまな特典が得られます。 ユニティとは? ユニティとは、参加する冒険者が 所属することになるグループの総称です。 各ユニティのリーダーは、 それぞれの国で冒険者たちと 関わり深い人物が担当しています。 ユニティチャット 同じユニティのメンバー同士ならば、 魔法人形「つなぐさん」を経由して、 遠隔会話が利用可能です。 メインメニューの「ステータス」の 「ユニティ」にある「ユニティ情報」にて、 チャット参加の設定が行えます。 チャットの参加人数が多い場合、 参加できないことがあります。 関連するエミネンス・レコード いずれかのユニティに所属すると、 エミネンス・レコードの特殊な目標が セットできるようになります。 エミネンス・レコードの「目標一覧」の 「ユニティ」カテゴリに、「ユニティ:共通」 「所属ユニティ目標」「ユニティ:ウォンテッド」が それぞれ追加されます。 「ユニティ:共通」は、 所属ユニティに関係なくセットできる内容です。 定期的に内容が切り替わるデイリー目標となります。 所属ユニティ目標は、 各ユニティごとに内容が異なっています。 これはウィークリー目標となります。 「ユニティ:ウォンテッド」は、 凶悪なモンスターを討伐する目標で、 いつでもセットすることが可能です。 そのかわり、バトル開始時に 所定のユニティポイントを消費します。 「ユニティ:共通」や所属ユニティの 目標を達成すると、通常の目標よりも多くの ユニティポイント(UNI)が支給されます。 ウォンテッド 各地に潜む凶悪なモンスターにおいて、 より強力な亜種の存在が確認されました。 この事態を受け冒険者互助会は、 かの危険なモンスターを「ウォンテッド」と定義し、 ユニティメンバーへの討伐依頼を発布しています。 エミネンス・レコードの目標一覧にある 「ユニティ」「ユニティ:ウォンテッド」から 討伐依頼の一覧が確認できます。 討伐エリアへのワープサービスも開始しましたので、 ご利用の際はユニティの案内人にお伝えください。 なお、各地のウォンテッドおいては、 冒険者互助会が日夜監視を行っており、 行商路の迂回や通行人の安全確保に努めています。 ウォンテッドの討伐に挑戦いただく際、 互助会スタッフが戦闘領域を確保するため、 ユニティポイント(UNI)が必要となります。 討伐に成功すると、 エミネンス・レコードの達成報酬と同時に、 特別報酬が与えられます。 装備品の強化 ウォンテッドモンスターは、 奪略した装備品や特殊な素材を落とすことがあります。 特定の装備品と素材を用意することで、 冒険者互助会専属の職人による 補強加工サービスを受けることが可能になります。 強化依頼については、装備品と必要素材を ユニティの案内人にトレードした時点で、 依頼申請したものとさせていただきます。 幾ばくのユニティポイント(UNI)が必要となりますが、 クリスタル合成より高精度の手法で精製するため、 強化失敗を懸念する必要はございません。 報酬とユニティポイント ユニティに所属した状態で エミネンス・レコードの目標を達成すると、 ユニティポイント(UNI)を支給いたします。 これは、ユニティ・コンコード関連の さまざまなサービスで利用できるポイントです。 アイテムとの交換、ウォンテッドバトル時の 戦闘領域の確保、装備品強化における手数料など、 さまざまなシーンで必要となります。 ユニティの移籍 ユニティランキングの集計期間中に、 1度だけユニティの移籍が行えます。 移籍を行うと、それまでに所属していた ユニティによる恩恵が受けられなくなるので、 慎重に行ってください。 また、移籍手数料として、 ユニティポイント(UNI)が必要となります。 ランキングの順位に応じて変動します。 個人所有のユニティポイントは、 移籍してもそのまま引き継がれます。 ユニティランキング 各ユニティにおいて、所属メンバーの 活動の度合いによって順位が決まります。 その結果を受け、次のランキング集計期間中に、 さまざまな恩恵を受けることが可能となります。 ユニティポイント(UNI)の取得量や、 ウォンテッドバトルで入手できる 装備品の効果値が変動します。 順位が高いほど、 一部の装備品の性能がより強まります。 一方、順位が低い場合は、 ユニティポイント(UNI)の取得量が増えます。 なお、ランキング集計期間中に 合計1000UNI以上稼いだメンバーのみが 集計対象となります。 獲得したユニティポイントを 1000で割った数値が個人評価値です。 ランキングの順位は、集計対象メンバーの 個人評価値の平均にて競われます。 ▲ ■関連項目 エミネンス・レコード , ユニティ・コンコード(参加時の挨拶) Copyright (C) 2002-2015 SQUARE ENIX CO., LTD. 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味方の小玉を回収するように移動する。(あがーニキの解説講座の小玉の回収はどないするんや?を参照) 小玉回収が終わった後味方が自分の小玉を回収しやすいように分裂してレールを敷く。 次に味方が分裂してくるであろう場所に向かって分裂を1~2回すると小玉がそこにたまって味方が回収しやすくなる。 味方の分裂を予測して自分の分裂を飛ばすとスムーズにできるようになる。 あがーニキしゅきしゅき できるだけ多くの小玉を外側から回収するように意識しよう。 これは右下の小玉を一緒に回収できなかったため止まってしまったと思われる。(カーソルの方向は合っているが遅延のせいで少し上に分裂した) 小玉が残ると分裂で動く玉の方向が変になるので注意。 回収する際も自分の小玉が外側に残らないように分裂する回転の向きを変えたりするといい。 時計回りに分裂していてあがーニキの左側に小玉が残っているので、反時計回りに分裂すると小玉が残るのを防げる。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 狐式参考動画
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▼ ピエージェ パターン1 Pieuje 君は……冒険者だな? 私の名はピエージェ・I・ドラギーユ。 サンドリア王国神殿騎士団の 指揮を執っている者だ。 パターン3 Pieuje 君は…… [Your Name]か? Pieuje 兄上を…… いや、我が国を救った恩義、 寸刻も忘れたことはないよ。 Pieuje 実は先刻、 冒険者互助会から私のところへ ユニティリーダーの誘い状が届いたのだ。 Pieuje いつか国務を 支援する立場となったとき、 この経験が活きるだろうと思ってな。 快く受諾させてもらったよ。 Pieuje 周りの者は反対したが……。 兄上だってフェイスという魔法の 被験者に名乗り出ているからな。 Pieuje それも、 本件を引き受けた理由の ひとつといえるかもしれない。 Pieuje ともあれ、 この私の「ピエージェ・ユニティ」を 選んでくれたことに感謝しているよ。 アヤメ パターン1 Ayame 私は、 ミスリル銃士のアヤメ。 以後お見知りおきを。 パターン2 Ayame その声は……。 ふふ、ちゃんと覚えているわよ。 あなたって人は、本当に 何にでも首を突っ込む人なのね。 Ayame あなたが つなぎとめてくれた銃士隊の絆……。 当たり前の毎日が過ごせるってことは、 こんなにも素晴らしいことなのね。 Ayame 少し前に 冒険者互助会から連絡があって、 ユニティリーダーにならないかと言われたの。 Ayame まだまだ未熟な私では お受けできないだろうと思って、 最初は辞退しようと考えていたんだけど……。 Ayame フォルカー隊長が、 人を束ねる経験を積むチャンスだと言って、 勝手に承諾の文を送ってしまったのよ。 Ayame 私に務まるか わからないけれど……。 やるとなった以上は、精一杯頑張ります。 Ayame もちろん、 私のユニティを選んでくれた あなたの期待に応えるためにも、ね。 Ayame これからも、 どうかよろしくお願いします。 インビンシブルシールド Invincible Shield 傾注! 我輩は第三軍団長、 インビンシブルシールドである。 パターン1 Invincible Shield ……ん? その声には聞き覚えがあるぞ。 [Your Name]だな? Invincible Shield これより貴様は、 我輩のユニティに配属となった。 パターン2 Invincible Shield これより貴様は、 我輩のユニティに配属となった。 Invincible Shield ……返事はどうした!? 選択肢:返事は? [はい/いいえ] Invincible Shield ふざけるな!! [ディアで死ぬ/毒で死ぬ/死の宣告で死ぬ/ビューティフルデスで死ぬ]前と後にサーと言え!! わかったか!? サー! イエッサー! Invincible Shield 我輩の ユニティは平等主義だ。 貴様らは、公平に、無価値であるッ!! Invincible Shield 貴様のような雌羊が ユニティランキングに載ったなら、 栄光のユニティプレイヤーとして 讃えられることになるだろう。 Invincible Shield だが、その日までは、 貴様はリトルワームだ! Invincible Shield ただ食われるために 蠢き地を這う、最底辺の生命体だ!! Invincible Shield そのことを 肝に銘じておけ……。以上ッ!! アプルル パターン2 Apururu はじめまして、 冒険者さん。私、アプルルです。 パターン2 Apururu あれ、あなたは [Your Name]さん……かな? Apururu あのときは……。 ウィンダスに光を戻してくれて、 本当にありがとう。 Apururu 実は私、 ユニティリーダーを務めることになったの。 Apururu 手の院の 院長として、こんなに名誉ある…… ??? よっしゃーッ! これでカーディアン工房の赤字も ようやくストップだな! ??? ゴジョカイ★の ホウシュウ★が トテモ ガッポガッポ ナノ★です。 アプルル★オカアサン ウハウハ★です。 Apururu も~! とっても恥ずかしいじゃない! Apururu えーと、 「アプルル・ユニティ」をみんなで 盛り上げていきましょう! Apururu ……あ。 もちろん、私もがんばるわ。 マート パターン1 Maat ホゥ……。 お前さんが新しい入門生じゃな? パターン3 Maat ホゥ……。 お前さんが新しい入門……ん。 その声は、[Your Name]じゃな? Maat ワシも長いこと 生きてきたが、たった1つの望みで 「帽子を取れ」なんて言うような変り種は、 お前さんだけじゃったわい。 Maat ……つい先日のことじゃ。 Maat 冒険者互助会から、 「ゆにてぃ」とかいうやつの 師範になってくれと言われたんじゃ。 Maat じゃが、ワシは 弟子を取らん主義じゃからのう。 正直なところ、あまり気は 進まなかったんじゃが……。 Maat どうやら、 ワシの妻の差し金で、結局請け負うことに なってしまったみたいなんじゃよ。 選択肢:なにか言う? いやならやめてもいいんじゃぞ(限界突破していない場合は表示されない) Maat ぬ、うぅ……。 ついにお前さんから 言われてしもうたか……。 大変ですね Maat わかってくれるか? 自由気ままな老後生活を エンジョイするつもりじゃったのに。 妻、グッジョブ Maat ま、まさか、 お前さん……裏で結託しとるわけじゃ あるまいな……? Maat ひとまずワシは、 この「ゆにてぃ道場」で多くの若者たちを 鍛えていくつもりでおる。 Maat もちろん、 お前さんにも協力してもらうからの。 パターン1 Maat ワシの修業は、 ちぃーっとばかし厳しいぞい。 フォフォ……。 パターン2 Maat ワシの修業は、 ちぃーっとばかし厳しいぞい。 ……なに? もう知っているとな? フォフォフォ……。 アルド ??? 合言葉は? 選択肢:どう答える?(どれでもよい) のばら TAVNAZIA (空白) パターン1 Aldo ……誰だ? おっと、こいつはユニティ用だったな。 いまのやり取りは忘れてくれ。 Aldo 俺は、 天晶堂のアルドだ。 パターン2 Aldo ……誰だ? おっと、こいつはユニティ用だったな。 その声は、[Your Name]か? Aldo この魔法人形を通じて 連絡したってことは、ユニティの件だな? Aldo 言わなくてもわかると思うが、 この通り、俺もリーダーとして参加している。 Aldo 冒険者互助会とつるめば、 天晶堂の取引先の連中への心象も 悪くないからな。 Aldo 「アルド・ユニティ」に 入ったからには、損な役回りは させないつもりだ。 パターン1 Aldo 諦めかけた願いを、 お前は掴んだ。ライオンは生きていた。 その恩義に、俺は応えたい。 パターン2 Aldo そして…… ライオンの分まで俺たちが、 生きなきゃいけない。そうだろ? Aldo この世界のどこかにいる 誰かとの目的の共有……。それが目標であり、 真の意味での報酬でもあると、俺は思う。 Aldo これからもよろしくな。 頼りにしてるぜ? ジャコ・ワーコンダロ Jakoh Wahcondalo あたしは、 ジャコ・ワーコンダロ。 カザムの族長さ。 パターン1 Jakoh Wahcondalo その声は確か…… エヴィサレーションを会得した 大陸のやつ……じゃなかったかい? Jakoh Wahcondalo おまえのような 強いやつは、とくに歓迎さ。 Jakoh Wahcondalo で、ズバリ聞くけど、 あたしのユニティに入ってくれたんだろ? Jakoh Wahcondalo まずは歓迎するよ。 Jakoh Wahcondalo で、忠告だ。 Jakoh Wahcondalo このユニティでは、 あたしがルール。 秩序を乱すやつは許さないからね。 Jakoh Wahcondalo さぁ、 わかったならすぐに動いた動いた。 これから忙しくなるよ! ナジャ・サラヒム(傭兵ではない場合) Abquhbah は、はい! 毎度ありがとうございます! Abquhbah いつもあなたに幸せ運ぶ、 サラヒム・センチネルでございます。 Abquhbah はい、かしこまりました。 新規のお客様でございますね。 少々お待ちくださいませ。 Naja Salaheem お待たせしました。 ナジャ・サラヒムと申します。 Naja Salaheem お客様は、 冒険者でございますね? Naja Salaheem いやぁ、お目が高い! Naja Salaheem 当ユニティは 入会費、年会費ともに 完全無料となっております。 Naja Salaheem 私どもは お客様にご活躍いただける最高の環境を ご提供していくつもりでございます。 Naja Salaheem ほら、 アブクーバ!! Abquhbah は、はひっ! 人事担当のアブクーバです! Abquhbah 当社はスポンサー様の提供で 運営しておりますので…… Abquhbah お客様におきましては、 ユニティランキングにて 上位を目指していただきたく思います。 Abquhbah そうすれば、 ナジャ社長に「謝礼」という名の 黄金色のお菓子が…… Naja Salaheem ……あーあー。 うーん、通信の調子が悪いみたい。 聞こえてますかー? 選択肢:どう答える?(どれでもよい) 聞こえてます アブクーバは? 無茶しやがって…… Naja Salaheem ウチの人事が 失礼いたしました。 Naja Salaheem お客様のご活躍には とっても、期待しておりますのよ? Naja Salaheem では、末永~く、 よろしくお願いしますね♪ ナジャ・サラヒム(傭兵の場合) Abquhbah は、はい! 毎度ありがとうございます! Abquhbah いつもあなたに幸せ運ぶ、 サラヒム・センチネルでございます。 Abquhbah あれ、その声は [Your Name]さん じゃないですか? Naja Salaheem なんだって? ちょっとよこしな! Naja Salaheem これはこれは、 [Your Name]大尉様……。 Naja Salaheem ありがた~い公務を ほっぽり出して、いいご身分だねぇ。 Naja Salaheem まぁ、いいさ。 あんたはもう、あたいのユニティに 所属したんだから。 Naja Salaheem まずは……そうねぇ。 ユニティランキングの上位陣を 「ナジャ・ユニティ」一色にする ……ってのはどうだろう? Naja Salaheem ほらほら、 ボサッとしてんじゃないよ! 傭兵稼業に加えて、存分に働けるんだ。 Naja Salaheem 勤労のありがたみを 噛みしめながら、キリキリ働きなっ! フラヴィリア ??? お呼びになった魔法人形は、 現在、通話ができない場所にいるか、 存在しないため、接続できません。 ??? 人形やあなたの頭の中身を よ~くお確かめになって……ぷっ! ??? あはははっ! 冗談だよ、冗談! ほら、あたしあたし。わかる? 選択肢:どう答える? フラヴィリアさん? Flaviria おっ、ご名答! さすがは冒険者ってところかね。 アシェラ? Flaviria 待って待って。 こんないいかげんな姫さんとか…… いや、意外とアリなのか……? 誰? Flaviria いや、そんなに 真面目に返されると困ってしまうよ。 Flaviria では、改めて……。 パターン1 Flaviria あたしはフラヴィリア。 神聖アドゥリン都市同盟ってとこにある マッマーズ・ワークスのマイスターさ。 パターン2 Flaviria あたしはフラヴィリア。 って、君はもう知ってると思うけど。 アドゥリンのMUM.マイスターだよ。 Flaviria 冒険者互助会ってとこから ユニティのリーダーに誘われたんだけど、 なんか面白そうだから引き受けちゃった。 Flaviria その場のノリで作った 「フラヴィリア・ユニティ」……。 互助会の方々はこれでいいんだろうか? Flaviria そういえば、 君は確か「黒衣の紳士」に バーサスロール11で勝ったんだっけ。 Flaviria あの人を負かすとは、 なかなかのお手前だねぇ……。 Flaviria ふふ、あたしも 足元をすくわれないようにしなきゃ。 Flaviria まぁ……。 手探り感満載なユニティではあるけど、 適当なカンジでひとつ、よろしく頼むよ。 ▲ ■関連項目 ユニティ・コンコード(アドゥリン) , ユニティ・コンコード(サンドリア) , ユニティ・コンコード(バストゥーク) , ユニティ・コンコード(ウィンダス) Copyright (C) 2002-2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ~
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シド・レスポールの固有スキル。 一段階強化済。 自動発動スキル。 イニシアチブ1位を取ることで発動。 ターン毎にどちらかを選択して使用することが可能。 一部スキル(「連続射撃」等も含む)と組み合わせが可能。 ①自ターンに二度の行動が可能になる。 ②リアクション技能の回数を、1Rに1回+1できる。 例:見切り3回→+1して4回
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ニュートラル(~キャンセル) 海外のRTAコミュニティで一般的にこう呼ばれますが、日本語で言うなら「慣性の引き継ぎ技」といった印象です。 ここではPS2日本版とそれに準拠したPS3版を前提として解説します。 ご存知かもしれませんがチャージブーツは、R1を2回押した後にボタンを押し続けているとそのままチャージ状態を続けますが、1秒(60F)で減速し始め、その後すぐに速度が半分くらいになってしまいます。 にも関わらず衝突時のペナルティは変わらないので、あまり使い勝手がよくありません(バランスが考えられてますね)。 しかしチャージブーツにはいくつかバグ技があり、最初の非常に早いスピードの時の慣性を他の技に引き継いでしまうことができます。これがニュートラル / Neutralと呼ばれています。 これを行うと初速がかなり維持された状態にも拘わらず、衝突ペナルティは回避できたりと非常に有用なのでRTAでは重宝します。 これが見た目にもカッコイイばかりでなく、ニュートラル系の技は総じてかなり技術を要求されるため、チャージブーツ関連テクニックの出来栄えはラチェクラ2RTAの大きな見せ場となっています。 ニュートラルができる武器 ドデカボーン パルスナイパー マホーダイングラブ ブリッツキャノン ヘビーバウンダー グレートバズーカー テトラボマー ゾディアック ランチャーNo.8ネオ です。 また、使用するとその場で静止する武器は、 ヘビーランサー サンダークロウ でした。 テトラボマーだけは例外で、PS2初期北米版と同じように地上でのニュートラルができます。 チャージダッシュ後、L1を押しながら武器を発射する事で、ラチェットが滑ります。 チャージキャンセル(地上) で解説します チャージキャンセル(空中) 崖などからチャージダッシュをした際に、空中で特定の武器を使用してから地上に着地した後は、慣性が保存されます。 スティックを倒さない(ニュートラル)状態でジャンプや側転を出すと、遠くに飛べたり、速く移動できます。 派生テクニック ボルダンクリップ 最初の分かれ道を左に曲がります。時計台のある方です。 その先の崖からドームに向かってダッシュキャンセルをします。 ダッシュキャンセルの途中でオーバーヘッドストライクをすると、 位置が良ければドームをすり抜けて、ゴールまで行けます。 PS3版では同じやり方が困難です。(同じようにドームに入る方法は存在します) この辺りに位置取ります。スイングターゲットが目印です。 そのままチャージダッシュ。 途中でキャンセルします。 そのままオーバーヘッドストライクをします。入力受付時間は短めです。 成功するとドームをすり抜けます。 チャージ終了後の硬直を解除 チャージブーツには元々、高速移動中の左右の向き変更だけできるものと、終了時のアクションや移動ができないものの2種類の硬直(操作できない状態)があります。 後者の硬直には、直前のチャージの慣性が残ったまま、停止せずに滑った状態になる特徴があり、もしこの硬直を解除して、減速する前に自由にアクションができるなら、大きな慣性を受けた種々のテクニックが可能ということになります。 チャージ後にR1を離しておけば1秒後、自動的にチャージは終了し、硬直状態に入ります。加えてチャージ中に武器を使用した場合も、一部の武器(ニュートラルができる武器の項目参照)は同様に硬直に入った上でゆったりと減速します。 初期北米版など発売初期の一部バージョンにおいては、この状態でL1を押す、あるいはL1を押したままチャージが終了することによってこの硬直を解除できました。 しかし、PS2日本版およびそれ以降リリースされたバージョンにおいては、この部分が修正されているようで、L1ボタンを押しても硬直は解除されなくなっています。 そうした背景から長らく日本版準拠のバージョンでは、「地上でのニュートラルは不可になった」と思われていました。 しかし、2022年の年始に新たに日本版準拠でも解除する方法が発見され、日本版準拠でロードが早いPS3のHD版の評価が飛躍的に上がるということが起きました。 意外にもシンプルなその方法をこちらで解説します。 地上でチャージが終了したとき R1ボタンを離した場合 武器でキャンセルした場合 空中でキャンセルまたはR1ボタンを離してチャージが終了した場合
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定義 基本能力 の一つ。これを持つスペルでの戦闘中、相手の戦闘中のスペルの性質が「拡散」の場合、自分のリーダーは「回避+X」を得る。 「 低速移動(X) 」を持つスペルに「 低速移動(Y) 」を与えた場合、そのスペルは「 低速移動(X+Y) 」を持つものとして扱う。 解説 命中値4拡散という迎撃スペルは数多く存在するため、たとえXの値が小さくても攻撃スペルが 低速移動(X) を持っていると非常に強力である。 またXの値が大きいスペルや 低速移動(X) を付加できるイベントカードの存在は、相手に命中値の高くない拡散スペルを起動状態にさせにくくする抑止力となる。(もっとも拡散スペルは集中スペルに比べ命中値が大きいものが多いので、少々の 低速移動(X) では高命中値拡散スペルの前には為すすべもない場合も多い)アリス?や幽々子?が拡散スペルに強いと言われる所以である。 高速移動(X) よりも持っているキャラクターは多く、 低速移動(X) のスペルを一切持たないキャラクターは、第5幕現在、妖夢?、萃香?、神奈子?だけである。 しかしリーダーが回避値2の場合、 低速移動(1) 程度を持っていても使い道が無いのが実情である。(命中値の低い拡散スペルが少なく、また 防壁(X) という対抗策もあるため) 名称や効果の由来は、原作STGの操作方法である「低速移動」から。 拡散する弾幕やスペルは自機を低速移動モードに切り替えた方が回避しやすくなるためであり、原作経験者ならばイメージしやすいだろう。 関連項目: 高速移動(X)
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【~12/3】 Steamオータムセール開催中 ★11 http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1386089494/ 338 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2013/12/04(水) 08 02 35.99 ID vdupws8v0 スカイリム、ホワイトランのクエストだけで進まないww ▼ 485 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2013/12/04(水) 15 53 23.86 ID C0+uU/zE0 338 馬車つかってマッピングはした?マップ上での高速移動捗る ▼ 856 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2013/12/05(木) 13 18 09.27 ID BG5FkWPg0 485 亀だけど、まだしてなかった! ありがとう。 昨日はおっさんと酒勝負したらいつのまにかマルカリスに飛ばされて、殺人犯にされて、街のやつらと敵対してしまった
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Q: 369 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/08(水) 19 47 07 ID 8j1wsN0T ギザミ・ザザミ・ディアブロスなどが地面に潜り、地中を高速で移動してますが、 あの巨体であの速度は実現不可能だと思うのですが。 A: 370 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/08(水) 19 59 59 ID ZJCnvQwZ 369 なぜ彼らは特定エリアにしか移動しないのかを考えれば意外と単純です あらかじめ地下に通路を掘ってあり、そこを移動しているだけなんですね。 稀に地盤沈下を引き起こしたりしているとの噂もあります。 371 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/08(水) 21 27 51 ID plaZ5oGY 369-370 トンネルの途中で突然上に穴を開けたらどうなると思いますか? トンネルは強度を失い崩れます。一回の戦闘で何十回も潜っては出てを繰り返すならなおさらです。 奥深くに掘ればありの巣のように多少のわき道は大丈夫ですが、 速度を見るとそれほど深くないように思えます。 よって地下通路はないかと思います。 あの巨体であの速度、とありますが、 どんなに巨体でも土または水を後方に送るシステムが完全ならそれなりのスピードで進行することが出来ます。 ギザミやザザミが地中で何をやってるのかは不明ですが、上手く土を受け流しているのでしょう。 ディアブロスはイルカのように体をうねらせれば前に進むことが出来ます。 ただしもっと土は盛り上がるはずなので、細かいことは謎です。 372 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/08(水) 21 54 43 ID P6k6lo+6 演習や装備で自動マーキング状態になるとわかりますが、彼らは明らかにワープしています おそらく地下に潜っているのではなく、地面に異次元空間の入り口を作って移動しているのだと思われます 375 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/09(木) 06 02 56 ID gLvZ5N7V 369 砂漠や火山、沼地になっているのは表面だけで その下は巨大な空洞になっているのです。 地表部分を抜けた後は、地中の空間を走って移動しています。 彼らが地上で移動する最高速度と比較すれば、特別早いわけではないことが分かりますよね。 384 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/10(金) 03 04 13 ID fQF7mKW/ 369 先日、砂漠への地質調査チームが派遣されました。 それにより、3層までの地質の分析が完了しました。以下、詳細となります。 1層目:上層 硬饗砂層 我々やハンター達が実際に踏む層の地質です。明らかに砂ですが、地面に足を取られる事も無く、安定した歩行が可能です。 砂に見えない場所も、実はこの層で出来ている場所があります。 角竜は潜る事ができ、魚竜達は泳ぐことも可能です。 また、この層には微細な「饗鳴石」が、含まれています。「饗鳴石」は、爆発的な音に対し共鳴し、 非常に高い周波数の音を一定範囲に拡散させます。ハンターはこの砂と音爆弾技術を用い、砂中のモンスターを驚かせているのです。 2層目:中層 岩盤群層 巨大な岩盤が層のように敷き詰められています。層状になっていますが、一枚岩ではないため、所々に隙間があるようです。 3層目:下層 柔流堆集砂層 この層には非常に柔らかい砂が深く層状に存在します。その柔らかさは手でかきだそうとしてもスッと指が通ってしまう程です。 水のような砂。をイメージすればわかり易いでしょう。 角竜や盾蟹が移動に用いるのはこの層であると推測されます。 なぜなら、この層は押す力も引く力も受け流すことを容易とし、かつ、群体として集まる性質を持っているのです。 例を挙げるならば、上の岩盤群層にかかる力を受け、受けた地点より外側に流動する事で岩盤群層に穴を作り、群体作用から その場より更に外へ広がろうとせず訪問者を受け入れる。と言う事です。 この層から出る時にも同様の作用が起こり、その際に下層の砂が上層に出ることもありますが、下層の砂は上層の砂よりも 重い為、自然と下層まで戻っていき、総堆積に変化はありません。 しかしながら、あれだけの巨体が下層まで潜る事での中層、上層への変化が然として無い事を考えれば、下層よりもさらに深い 深層に何がしかの機能があると推測されます。 今後の研究に期待が寄せられています。 モンスター 地中